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【更新DLC毕业套】仁王2/日常视频/配装/心得,阴阳忍术双修/混沌攻奶重甲流...

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【更新DLC毕业套】仁王2/日常视频/配装/心得,阴阳忍术双修/混沌攻奶重甲流...

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发表于 2020-3-21 12:39 · 河南

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本帖最后由 xyr0088 于 2020-8-14 09:37 编辑

好像跟1的套路差不多,先抛个砖引玉吧...

重甲B敏,阴阳术和忍术的属性攻击技能结合打混沌或高精力伤害,奶要点出队友buff...

PS:一周目全程solo,boss大半都是一遍过,基本没卡过,二周目开始要注重联机和无双玩法了,刷刷刷的开始...

配装:3剑豪+2柴田+2傲世(还缺橙色继承,+值也没堆够),守护灵是猪王。

加点比较平均:阴阳忍术双修术力都过300,加刚到全身重甲B敏(坚韧度350+),武器主修镰刀、长枪、双刀,另外主要加体,改造长枪和镰刀为体A修正,势力必须藤堂... 总结就是:阴阳忍术双修的肉盾和奶妈

视频地址:

B站:

https://www.bilibili.com/video/BV1BE411c7x9?p=2(镰刀,二周目3人常世逢魔)

https://www.bilibili.com/video/BV1BE411c7x9?p=3(蹦蹦跳跳的长枪,各种拉轰... 二周目SOLO逢魔血染刃风地毯式全清)

https://www.bilibili.com/video/BV1BE411c7x9?p=4(长枪... 二周目SOLO逢魔幻魔风翼地毯式全清)

https://www.bilibili.com/video/BV1BE411c7x9?p=5(长枪... 二周目SOLO逢魔紫冥樱花地毯式全清,下有长枪心得)

优酷:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyNDcxNjc2OA==.html?

(套路跟1太像了,可能不会更新那么多日常视频了,DLC出后再看吧...)

长枪心得:

这次2代的长枪下段跳跃残心,可以把仁王玩成动作跳跃游戏...。

长枪所有下段残心均可触发跳跃,而且带伤害和崩解力。对人形怪的话,如果遇到弹刀, 可立刻跳走调整打法,也可直接跳到对方身后起到施加伤害和崩解的反击效果。手持净属性长枪的话,可在防御期间立刻残心跳走,也可直接跳到对方身后反击,这是净属性武器里长枪独有的特色了。总之,这次2代长枪的下段玩法非常灵活。

DLC篇-牛若战记:

加点和配装还是上述本体二周目的套装,暂时没什么变化...

玩法依旧是:全程打混沌、攻奶兼并肉盾重甲B敏流、联机无双玩法为主...

三周目加了恩宠系列套装,配装慢慢更新了...

机关棍配装参考:6稻荷神+2鬼柴田+1随意一件

鉴于机关棍的高连击适合打属性异常及混沌(下有机关棍简要心得),稻荷神简直不二之选...

此套加点优先咒99,其它看个人喜好了,比如我阴阳忍术双修和重甲流,所以刚点到70多、忍点到40多(保证忍术值过300)。此套主要玩属性附武,要全程附魔带来足够增伤,防具词条也要都有"+属性附武伤害"。

※关于"属性附武增伤":只对阴阳术或道具附魔有效,武器自带属性词条无效。当然,物理和属性伤害都有增伤。

长枪配装参考:4毘沙门天+3傲世才子+2鬼柴田

加点参考上述本体内容,思路差不多,没有明显变化。体和刚优先堆到99,防具的"+武技伤害"词条是必出的。

然后就是肉盾和奶**莽夫...

※除了八尺固定要用外,能出绝境减伤的饰品:念珠类、印笼类、护身符类,看情况选一个了。

牛若DLC长枪毕业套参考:5弁才天+4傲世才子(或其它武器类型的4件)

重点就在于弁才天的"多才多艺",武技击中触发技能,维持45秒,必须每次都用不同的武技才能进入下一段,增伤非线性递增(共9段,增伤累计,1~8段每段增伤6%左右,第9段增12%,第9段时的总共增伤将近60%)。适合武技多的武器。配合孔雀上段15%增伤,应该是最大输出配装了,词条另算,势力藤田。

※两个饰品都可以通过跟魑魅交换刷得如下图的异常状态增伤星号词条,至于属性看自己倾向。

方法,如:醍醐赏樱(必须修罗难度),拿第一个钥匙的地方附近有个魑魅,同时扔两个饰品给它,扔的第一个是自己要刷的,第二个随意扔个不需要的饰品。魑魅会把第一个还给你,但词条会发生变化,几率出星号。如果没有出星号,菜单→系统→回到标题画面→继续游戏,直接回到最后的神社,跑去魑魅重新刷(虎躯、透波必备)...

视频集:

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=1 (三周目初见,机关棍3人常世,妖人的桶狭间)

※DLC三周目需推流程解锁,否则难度略低,为了优先突出难度,所以选了个本体三周目...

※二周目装备打三周目,输出略感人,比如视频最后的boss...

※常世同行如果量表归零不再重新开始任务,而是按杀敌数折扣一部分武功和量表,继续打保证通过率...

※视频最后有配装...

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=2(长枪,修罗修炼所半藏)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=3(长枪,修罗笼中之翼。二人无双,长枪骚气)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=4(大锤,修罗1分钟抡死枭,二周目装备)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=5(娱乐视频,修罗初见&刮痧三人组)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=6(大锤,灾祸脉动2分半,有个超级法师队友...)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=7(大锤&多才多艺,修罗boss战两面宿傩2分)

https://www.bilibili.com/video/BV1eV411z7rZ?p=8(双刀solo&多才多艺,修罗响彻平曲6分)

-------------------------------------------

说下机关棍简要心得:

1,招式类似长枪和旋棍的综合,攻速和距离兼并。

2,伤害不比大太刀和斧头,DPS比旋棍和长枪高点,机制更像镰刀。

3,四种自带不同程度高霸体的武技(同样护甲坚韧度下,武技霸体强度大概:鸾凤双鸣=缭乱棍>碎五轮>双龙乱舞,若有误请指正...),而且是高连击中距离,属性累积也快,适合快速打出混沌,感觉是目前最适合打混沌的武器。

(比如上中下段分别设置有不同的属性。如上面视频里,以上段输出为主,上段防御+速攻的鸾凤双鸣设置了咒加攻和自带雷,武器有雷属性词条,中段防御+速攻的缭乱棍设置了火属性,下段则是水属性...)

4,由于武技以连击为主,而且突进能力不强,机动性就略差了些,走位不够灵活,更适合近距离碾压...

持续更新...

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发表于 2020-3-21 18:08 · 河南

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本帖最后由 xyr0088 于 2020-7-31 22:43 编辑

PS:本人的“3A大作随缘播”直播间,基本每晚9点后会玩播各种3A大作,近期主要玩播仁王2和怪猎冰原...

斗鱼地址:https://www.douyu.com/595486,房号:595486,欢迎来游玩聊天交流

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发表于 2020-3-21 18:28 · 福建

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占个楼,不错,

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发表于 2020-3-21 20:19 · 四川

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盾无本作地位下降

1:重量增伤效果砍了一半 哪怕有A 现在的增伤效果也比不上1代

2:藤堂家加护 视装备的重甲增伤变成了 视装备重量增伤 和盾无增伤冲突了

3:坚韧比不上猴子第3套~

现在盾无的优势只剩下超高的远伤减轻~

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发表于 2020-3-24 10:39 · 河南

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laolong 发表于 2020-3-21 20:19

盾无本作地位下降

1:重量增伤效果砍了一半 哪怕有A 现在的增伤效果也比不上1代

2:藤堂家加护 视装备 ...

这作一些单件护甲比套装技能还好些,如楚叶矢、百战中铠... 藤堂主要还有个体力反应,不然盾无的性价比仍然是不二之选

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erickwok720

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发表于 2020-3-24 11:38 · 香港

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laolong 发表于 2020-3-21 20:19

盾无本作地位下降

1:重量增伤效果砍了一半 哪怕有A 现在的增伤效果也比不上1代

2:藤堂家加护 视装备 ...

不知2代還能否選藤堂配一套遠程減傷100%

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laolong

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7楼

发表于 2020-3-24 13:53 · 四川

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erickwok720 发表于 2020-3-24 11:38

不知2代還能否選藤堂配一套遠程減傷100%

防具词条的远伤减轻还削了 每个部位只有4.5% 算上首饰7件5件31.5 盾无15 避来矢25 合计71.5% 其他的想不起来了~~

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8楼

发表于 2020-3-24 16:55 · 香港

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laolong 发表于 2020-3-24 13:53

防具词条的远伤减轻还削了 每个部位只有4.5% 算上首饰7件5件31.5 盾无15 避来矢25 合计71.5% 其 ...

希望DLC更新後的遠程減傷效果也會隨著一起可以上升

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hjmsuper

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9楼

发表于 2020-3-24 20:56 · 广东

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联机任务可以死几次?

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发表于 2020-3-31 12:37 · 河南

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hjmsuper 发表于 2020-3-24 20:56

联机任务可以死几次?

恢复常世量表只能靠消除常暗,不过恢复的挺多... 而不是像1的神社了

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